Forum dofus de la guilde lelitelegendaire
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.

Forum dofus de la guilde lelitelegendaire

Forum dofus, aide dofus, quetes trucs et astuce spoils
 
AccueilRechercherDernières imagesS'enregistrerConnexion
-39%
Le deal à ne pas rater :
Pack Home Cinéma Magnat Monitor : Ampli DENON AVR-X2800H, Enceinte ...
1190 € 1950 €
Voir le deal

 

 Quétes bontariennes

Aller en bas 
2 participants
AuteurMessage
Kajin
ceinture jaune
Kajin


Masculin Nombre de messages : 32
Age : 35
Localisation : Dans ma chambre
Date d'inscription : 21/08/2007

Quétes bontariennes Empty
MessageSujet: Quétes bontariennes   Quétes bontariennes EmptySam 8 Sep - 0:28

Devenir Néophyte

** Apporter 10 épées de boisaille pour entraîner les combattants.

Alignement +1

** Battre Tarche au fort de la milice. Rapporter la touffe de cheveux à Amayiro.

Vous gagnerez 100k


Alignement +2


** Se rendre à la taverne -32/-60 pour récupérer une lettre... la rapporter en -33/-57.

Alignement +3


** Se munir de 20 pains au blé complet pour nourrir les combattants.

2000k vous seront remboursés.

Alignement +4

** Droper autant de dents de bouftou qu'il y a dans la mâchoire humaine (32) et les donner à Ned Etsith (-33/-51).

NB : Le nombre de dents dropées est équivalent au nombre de bouftous dans le combat

Alignement +5

** Retourner parler à Amayiro, celui-ci demande de se battre contre le PNJ Torche (Taverne en -32/-60).

** Rapporter la touffe de cheveux à Amayiro

Alignement +6

** Se rendre à une taverne à l'est de la ville (-27/-56) et récupérer la carte à ramener à Amayiro, surtout ne pas oublier d'acheter de la bière lol (sinon vous êtes bon pour y retourner O_o)

Alignement +7

** Battre un corbac près de la tour de Bonta en -35/-61 (attendre le respawn) et retourner voir Amayiro.

** Faire réparer le collier auprès de Marge Gondersun en -33/-59

(cela coûte 1000k)

Alignement +8

** Faire la tournée des tavernes pour récupérer les badges des miliciens :

* -26/-58 un badge
* -32/-51 un badge
* -27/-50 un badge

Alignement +9

** Aller a Brakmar examiner le fonctionnement des engrenages de la porte de la ville.

** Clique sur la case gauche du poteau en bois droit (engrenage de droite).

Quétes bontariennes Quete95ib


NB : accessible aussi en mode fantôme

Alignement +10


** Chasser un sanglier au Sud Est de la ville. (Respawn aléatoire dans toute la zone des champs)

Alignement +10

** Le PNJ pense désormais connaître le moyen de saboter les portes de Brakmar.

Il donne un quartier libre de 24h + 1000k pour faire une beuverie ! (Attendre 24h)

Alignement +10

** Ramener 20 bâtons de boisaille à Amayiro

Alignement +11

** Aller en -32/-51 et battre le tavernier, et ramener le chèque à Amayiro. Tu viens de "gagner" un katana ébréché.

Alignement +12

** Aller au quartier des forgerons et demander à kosuke de réparer la lame en -26/-55 (dans la forge)

Alignement +13


** S'infiltrer à Brakmar et parler à Bishom Pot il suffit de lui dire "Brakmar est une ville putride en cette saison" en -29/31 paraît-il "dès que tu passes le pont 4 cases à gauche"

Alignement +14

** Aller voir Moub Reicifitra en -27/-58 et acheter pour 10pod de poudre.

Cela coûte 20 000k (non remboursé)

Possibilité d'obtenir de la poudre gratuitement :


Citation :
- Obtenir tous les ingrédients et répéter l'opération 10 fois en tout.

- Demander un échantillon gratuit (1 unité de poudre).

- Fouiller sa maison (sous sol caché) pour trouver la recette de cette fameuse poudre (5 poudre de perlimpinpin, 1 huile de koode et 1 silex).

- Echanger les ingrédients au PNJ en -2/-4 (à droite en sortant de la grotte de la montagne, en allant vers Amakna) contre une unité de poudre à canon

Alignement +15

** Aller parler à Shere Hacanon à l'entrée (-29/-49) et lui ramener 4 pierres de crakeleur des plaines.

Alignement +16

** Retourner voir Amayiro qui te demande de transporter 4 caisses pesant chacune 500 pod en -26/-45.

Alignement +17

** Ramener 15 casques de chaffer d'élite

Alignement +18

** Aller parler à Ture Inge (dans la milice) afin de vérifier que le type qui monte une foire dans les plaines n'est pas un brakmarien...

** Se rendre en -11/-36 avec le formulaire le faire remplir et le donner à Amayiro

Alignement +19

** Concasser 4 fleurs de blop différentes.

** Ensuite, concasser le tout.

** Ramenez la "bouillie" de fleurs concassées à Amayiro

Alignement +20

** Trouver le capitaine Tsog au cimetière Est de Bonta.

** Trouver d’abord le capitaine Alrok (Zaap en -32/-58 ) pour plus d'information sur la tombe du capitaine Tsog.

** Alrok note l'emplacement de la tombe sur votre carte (-12/-62) et précise qu'il y a des fleurs récemment déposé devant.

** Pour accéder à la case rouge et donc voir le "mort".. ben .. faut être mort ^^

** Il suffit ensuite de rentrer dans la tombe et de parler à Tsog, placez vous ensuite sur le capitaine pour acquérir "ses paroles"

** Rendez vous ensuite à l'endroit indiqué par les paroles... à la pointe Est de Sufokia (dans le tunnel) équipé d’une pelle de boisaille.
Retour à Amayiro...

Alignement +21


** Ramener à Amayiro 20 anneaux d'agilité (+4)

A partir de cet alignement vous pouvez adhérer à un des 3 ordres.

** Se rendre alors à la tour de Bonta (-30/-53) et parler à Jerhyn Gholeim.

Afin de terminer votre adhésion, il vous faudra parler à un greffier dans une taverne :

Quétes bontariennes Jiva_bonGreffier de l'Ordre de l'Oeil Attentif :

Don de se rendre invisible à l'aide de parchemin: +1cc +25 init.

Quétes bontariennes Silvosse_bonGreffier de l'Ordre Salvateur :

Don de ressusciter un fantôme à l'aide de potion de phoenix.

Quétes bontariennes Menal_bonGreffier de l'Ordre de Coeur Vaillant :

+50 init +10 vie + 2% à toutes les résistances + 500 énergie.

** Revenir ensuite parler au PNJ à la tour de Bonta pour valider votre implication dans un ordre. Attention de ne pas vous tromper de greffier !


Alignement +22

** Se renseigner sur une invocation maléfique auprès de Zeurg, maître de classe Osamodas. Zeurg se trouve en 8/2 au temple Osa.

Alignement +23


** Donner une cape à chaque miliciens (Capitaine Koda et ses hommes sont au dortoir principal de la Milice : -33/-57) ainsi qu'une lettre de remerciement.
Les capes sont des "Capes Bontariennes" (1 teinture magique bleue, 1 plume de corbac et 1 laine de boufton blanc)

/!\ Il faut 10 capes !

NB : 1 teinture bleue = 20 peaux de larve bleue + 1 gelée bleue

Alignement +24

** Ramener 200 pods de patates épluchées au cuisinier
(soit 10 patates) en -33/-57.

Alignement +25

** Ramener un colonel transformer en abraknyde à la tour de Bonta (-30/-53) afin qu'il retrouve forme humaine.

** Il va falloir traverser une série de tunnels et de maps à "trous". (-4/-12)
Attention donc de ne pas tomber dans les mauvais trous.

Spoiler:


** Pour sortir de la map, parler au gobelin... ce dernier vous affrontera. Vous serez aidé du colonel (IA Abraknyde de 200 PV)

** Suite au combat, reparlez au gobelin qui vous laissera passer et vous téléportera à l'entrée de la grotte.

** Discuter avec Larry Poller à la tour de Bonta afin de conjurer le sort.

** Retourner voir (accompagné du colonel) Amayiro

Alignement +26

** Rencontrer Danathor (l'Intendant de Bonta) en -35/-61

** Celui-ci vous demande de revenir un soir vers 21h avec les éléments suivants : 2 cerises et 1 bol (à acheter en -35/-59) ainsi que 3 bouts de blop reinette (à droper)

** Eliminer Rimaraf (-34/-51) en lui apportant un blopisier empoisonné : le faire faire par un boulanger avec les ingrédients apportés et la graine de scorbut.

** Cliquez sur l'armoire

Si tu refuses l'assassinat, tu reçois une lettre de menace et Amayiro te confie une autre mission (donner 10 cuisses de tofu au cuisinier)

Alignement +27

** Retourner voir Amayiro.

** Lui rapporter un champo (drop automatique sur bolet)

Alignement +28


** Trouver celui qui a tué Rimaraf

Pour ceux qui ont choisi de commettre l'assassinat :

** Retourner parler a Danathor pour qu'il t'aide à fabriquer une fausse preuve et un faux coupable (oni Tnec).

** Aller voir Anik Mech (-27/-59) pour fabriquer un badge à ce nom (coûte 1000k)

** Retournez voir Danathor qui te donne des aveux

** Aller parler à Turne Inge (à la milice) et acheter un formulaire à 700k et enfin se cibler avec.

Pour les plus honnêtes :

** En ce qui concerne le formulaire, il faut trouver une personne ayant moins de scrupules que vous et qui as commis l'assassinat... ensuite le cibler avec.

** Donner le tout à Amayiro

Alignement +29

** Aller parler au capitaine Essacarf. (dans la prison de la milice)

** Ramener 30 pod de venin de scorbut

Alignement +30

** Perdre contre Dike Tarak (-31/-59)

NB : Je vous conseille d'y aller avec le moins de vie possible (il tape à 5). Par contre prévoir assez d'énergie pour ne pas devenir spectre à la fin du combat afin que la quête fonctionne

Alignement +30

** Inspecter le quartier des boulangers, parler au tavernier Pinchaut en -27/-50 et (lui donner 100k ou le menacer reviens au même) pour avoir le code de la maison de ufot.

** Vous trouverez la maison de Ufot en -27/-51 (code 11115555). Vous aurez alors le choix de négocier (gain de 10 000k) ou de demander l'arrêt de son commerce.

** Enfin rapporter l'acte de propriété à Amayiro

Alignement +32

** Explorer le cimetière des torturés à l'Est de Brakmar. Il y aurait une faiblesse dans le rempart au Nord Ouest du cimetière.

** Demander à la nièce (Anik MEch) de Mech Riorraw la fabrication d'une arme à longue distance (en -27/-59).

** Puis se rendre au cimetière en -19/35.

** Battre les archers équipé de votre splendide arc.

** Une fois le combat gagné, vous vous retrouvez derrière le mur de Brakmar... une popo de rappel à Bonta et le tour est joué.

Alignement +33

** Amener 20 planches de frênes ou 10 racines d'abra à Amayiro contre lesquels (gain de 2000k)

** Ensuite j'ai reçu une lettre qui me demande de passer voir Danathor (-35/-61).

Alignement +34


** Danathor demandes que l'on parle à Paro Cabanne (au sujet des élections) en -31/-55.

** Afin que celui-ci fasse sa prédiction il lui faut une poussière de Oni (qui se trouve dans le laby) et 200k.

** Ramener la prédilection de Paro Cabanne à Danathor

Alignement +35


** Eviter que Grace Malcean (-34/-53) déprime à cause de son tabi.

** Il lui faut un miracle et ce miracle vous le trouverez en -23/-62 grâce à l'écureuil miraculeux (contre un gland). Un icône s'affiche en haut de votre écran.

** Retourner voir Grace et touchez la tabi... Parler à Grace une dernière fois et oui vous ne rêvez pas vous avez fait un miracle ^^

** Retourner voir Amayiro.

Alignement +36

** Battre les miliciens de Brakmar afin de rapporter 10 badges brakmariens à Amayiro. Twisted Evil

Alignement +37

** Aller voir le cuisinier de la milice (Rei Nisuc).

** Ramener de la cervelle de tortue au cuisinier (île de Moon). Max 5 minutes après avoir tué la tortue pour pouvoir la cuisiner.

Vous aurez en récompense, une cuisse de bouftou rôti (+100 pv)

Alignement +38

** Trouver Willem lengland (-35/-54) pour lui mettre une correction (lui et son groupe : 1 iop, un feca et un cra). Vous obtiendrez un houde troué en objet de quête.

Conseil : faut quand même quelques pv ou alors à plusieurs.

** Retourner voir Amayiro.

Alignement +39


** Sauver le milicien kidnappé Oué Dapyuis. Il se trouve dans le bâtiment de la milice de Brakmar en -23/38.

Il faut monter à l'intérieur du bâtiment

Alignement +40

** Tuer 4 rats dans les égouts.

** Rentrer dans les égouts en (-34/-59)


Dernière édition par le Ven 28 Sep - 2:00, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
lemegasoigneur
Admin
lemegasoigneur


Masculin Nombre de messages : 141
Age : 46
Date d'inscription : 04/11/2005

Quétes bontariennes Empty
MessageSujet: Re: Quétes bontariennes   Quétes bontariennes EmptySam 8 Sep - 9:00

Super, je les avais déjà mise les quetes bonta et brak mais la purge automatique du forum était activé par defaut et m'a supprimé les post correspondant Crying or Very sad
Dommage j'avais même un screen pour les différentes étapes pale

Je mettrais probablement les quêtes sur le site Wink
Revenir en haut Aller en bas
Kajin
ceinture jaune
Kajin


Masculin Nombre de messages : 32
Age : 35
Localisation : Dans ma chambre
Date d'inscription : 21/08/2007

Quétes bontariennes Empty
MessageSujet: Re: Quétes bontariennes   Quétes bontariennes EmptySam 8 Sep - 19:59

ouki si tu veut apporter des retouches vas y Smile
Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé





Quétes bontariennes Empty
MessageSujet: Re: Quétes bontariennes   Quétes bontariennes Empty

Revenir en haut Aller en bas
 
Quétes bontariennes
Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Forum dofus de la guilde lelitelegendaire :: aides trucs et astuces :: quêtes, trucs et astuces-
Sauter vers: